【開發者日誌】一起走得更遠!PD領導團隊更動! - 新PD加入說明

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2025.09.12
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大家好,我是GM布穀鳥。
今天要向各位特工傳達一件重要事項。

為了提供更長遠的服務,和各位特工進行更多的溝通!
封印者進行了PD領導團隊的更動!!

封印者的現任PD康賢峻將擔任總監,並加入新PD!

兩位PD將帶領封印者朝向更好的方向發展,也會和各位特工有更多的溝通機會!

所以今天!
我將為各位特工訪問兩位PD,滿足大家的好奇心!

一起來看看吧!


■ 康賢峻PD訪問

Q. 在你擔任封印者專任PD的兩年間有許多更新!你計畫的目標大概完成到什麼程度了呢?
A. 剛上任的時候,我最先關注的部分是「優化」。
在長久以來的營運中,我們嘗試轉換為64位元、支援120幀率、升級DX11等,為大家提供更好的環境,
但過程中也意外發生延遲或性能低下等問題。
所以,我認為「首要任務是創造穩定又愉快的環境」。過去這兩年,我們的目標已經達到了85%。
另外,我也想改變小隊故事停滯的氣氛。所以我們積極製作新角色,並且做了很多準備,
讓伊莉雅和特莉絲自然融入目前的小隊。幸好各位特工都很喜歡他們。

Q. 突破挑戰、新角色、副本、便利性更新等各種更新,是以什麼樣的基準進行的呢?
A. 比起固定的框架,我考慮的方向是各時期需要的部分。
夏天和冬天以大規模內容為主,春天和秋天則是進行系統改善或便利性更新。
我會仔細觀察各位特工在那個時期最需要什麼,又或者是需要改善哪些部分,來決定優先順序。
多虧如此,每個季節的更新都有不同的色彩。

Q. 目前為止的更新中,有沒有覺得遺憾的部分?
A. 我們做了很多嘗試要強化「刷寶的樂趣」,其中之一就是突破挑戰:蒼蠅王。
我們當時想透過隨機性改變單調的刷寶結構,也想用新方式重新詮釋既有的副本BOSS,展現截然不同的戰鬥。
但我們判斷那並不符合各位特工真正想要的方向。
沒有確定獎勵的隨機結構、不夠直覺的戰鬥模式反而帶來不便,很遺憾最終沒能充分傳達預期的樂趣。

Q. 換個話題!新加入的PD是個什麼樣的人呢?
A. 新加入的PD是在本公司服務已久,經營過各種遊戲,經驗豐富的人。更重要的是,他是真心珍惜、喜愛封印者的人。
他的經驗豐富,擁有不同的視角和方式,所以我很期待新PD可以為封印者帶來新樂趣和更好的體驗,我也會擔任總監,傳達各種意見,讓遊戲可以維持更好的品質。
請大家多多支持新加入的PD。

 


■ 李昡洙PD訪問
 
Q. 您看起來好像有點眼熟…請簡單自我介紹一下。
A. 大家好,我是新加入封印者的第六位PD李昡洙。我已經在Naddic Games服務超過七年了。
雖然我是在今年五月才正式加入封印者,但我一直在公司內近距離觀察著前任PD們的工作和封印者。
雖然現在完全沒有參與,但我之前偶爾會透過遊戲節目和大家見面,所以應該有人在演算法的引導下看過我。
有傷害到大家眼睛的話,我在這裡向各位道歉。


Q. 你成為了繼康賢峻PD之後的新PD!有什麼感想呢?
A. 肩負重任。

 「第六代」
比前任PD多了一個數字,我也深刻感受到這個身分的重責大任。當然,比起數字本身的意義,職責更重要。

我希望能擔任「連接者」的角色,維持前任PD們累積的優點,同時執行改善的工作。比起「要創造新局面」,

我認為持續改善以前和未來的一切,讓封印者更加進步就是我的課題,我會慎重承擔起這個任務。


Q. 你本來就有玩封印者嗎?
A. 我從開發階段就一直有在關注封印者。雖然因為沒有緣分而由其他公司來營運,不過我一直都很有興趣,
加入Naddic Games後更是近距離地一起參與了遊戲。雖然先前因為其他工作而暫時放下了遊戲,但回歸後正在努力遊玩。


Q. 你現在是玩什麼角色呢?
A. 每個角色我都有玩,但主要是徐維莉、特莉絲、米斯特汀、露西、伊莉雅這五個角色。

Q. 更換PD應該會讓特工們很擔心。更換PD後會有什麼改變嗎?或是會改變目前為止的更新週期及方向性?

A. 對各位特工來說可能很突然,但其實我在加入前就和賢峻PD一邊交接,一起進行決策。
賢峻PD和我最關心的部分就是維持和變化的平衡。
盡可能地不改變先前維持的更新內容,並在這當中加入舊系統的改善和變化。
另外,對於最近多次出現的服務穩定性問題、更新內容的建議事項,我們會盡快做出回應。
雖然對各位特工來說遠遠不夠,但我們會透過各種管道收集大家的意見,做出應對,希望大家多多關注。


Q. 成為封印者PD後,你想改善什麼事項呢?
A. 我個人認為,在我掌舵的這段時間,中長期目標是在雪、特莉絲、吉妲和杜格娜、瑪格娜、綜合收集副本的循環模式之外,
「創造可以愉快停留的時間和空間」。
而且,隨著封印者的營運時間越來越長,我們也想試著拓寬新手/回歸特工逐漸變窄的接觸途徑。
我們不可能用一個對策解決一切,所以會進行各種嘗試。
如果有偏離的部分請不吝指教,我會把各位特工的意見當作我們成長和改變的基礎。

Q. 先前有向各位特工預告進行的事項都還沒有進行!像是社團團長委任系統、時裝組合販賣等,這些事項會如何進行呢?
A. 以上事項並沒有被廢棄,依舊在我們的工作清單上。我們也很清楚特工們對這些事項有什麼樣的意見。
雖然現在因為尋求服務穩定性而推遲了,但我們會盡快採取措施進行套用。

我們封印者是長久以來經過許多人的努力而開發的遊戲,反映一個開發事項多少都會引發蝴蝶效應。
新增系統的同時也想確保穩定性,所以導致開發延遲,這也是我們應該告訴各位特工,請求諒解的部分。
我們會提高和各位溝通的頻率,除了向各位特工傳達優質內容之外,也會傳達開發團隊的訊息。

Q. 李昡洙PD有沒有專屬的方式可以讓封印者更加活躍呢?
A. 首先,我們將會準備一個可以聆聽各位特工意見的場所和時間。
雖然還在思考具體日程和方式,但目前正在準備可以即時聆聽各位意見的平台。
馬上就會公開詳細日程和方式。

 
Q. 請告訴我們你往後的抱負和想對特工說的話!
A. 封印者今年冬天即將迎來11週年。雖然有點老套,但包含賢峻總監在內的開發團隊,
會齊心協力創造出直到20週年為止都可以讓各位滿意的遊戲。
謝謝。

 


以上就是新上任的 封印者PD李昡洙負責總監的康賢峻PD 的訪問!

兩位PD也寫了信要給各位特工!
點擊以下連結即可確認!

來自「康賢峻PD」給特工們的信

來自「李昡洙PD」給特工們的信


對了!為慶祝新PD加入,我們將預計於9/25維護後發送特別獎勵!

特別獎勵 數量
SS確定D零件:時裝 1

※ SS確定D零件:時裝將於2025年12月31日上午9點刪除。
※ 未來更新拍賣系統後,將隨著內容更新會再發送來自李PD的禮物獎勵 <李PD的禮物箱子>。

獎勵道具 內容物 數量
李PD的禮物箱子 微笑面具 100
燦爛之服裝重鑄等化器 1

※ 李PD的禮物箱子和開啟箱子後獲得的燦爛之服裝重鑄等化器將於2025年12月31日上午9點統一刪除。


《封印者:CLOSERS》將持續傾聽玩家心聲,不斷成長進步,敬請期待!
謝謝。