機率公告—重鑄02

2025.07.15 更新
7

親愛的特工們 您好!

 

感謝各位特工的熱情支持,為了提供公平的遊戲環境,在此公開遊戲內重鑄系統機率詳細設定。

所有機率已透過遊戲數據紀錄分析及驗證,確認正常運作。

數據採取四捨五入法,小數點最小單位可能會產生1pt的差異,故公告中的機率合計起來非100%,實際遊戲中的機率設定為100%

%標記至小數點後兩位,倍率標記至小數點後一位。

2023-08-11(五)對【模組裝備機率】進行修改。

 

透過NPC重鑄 : 核心裝備機率

*所有角色技能重鑄機率皆相同

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

追加物理攻擊力

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

追加魔法攻擊力

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

2

物理暴擊率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

魔法暴擊率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

3

物理暴擊傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

魔法暴擊傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

4

物理防禦穿透率

S

0.03%

A

0.10%

B

0.17%

魔法防禦穿透率

S

0.03%

A

0.10%

B

0.17%

5

背擊時傷害量增加

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

空中時傷害量增加

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

浮空時傷害量增加

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

6

背擊提升暴擊率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

空中提升暴擊率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

浮空提升暴擊率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

7

背擊時暴擊傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

空中時暴擊傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

浮空時暴擊傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

8

背擊時穿透防禦率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

空中時穿透防禦率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

浮空時穿透防禦率

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

9

攻擊速度

S

0.03%

A

0.10%

B

0.17%

10

技能冷卻時間

S

0.03%

A

0.10%

B

0.17%

11

降低魔法或生命消耗

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

12

超能力凝聚速度

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

13

超能爆發時增加傷害

S

0.10%

A

0.33%

B

1.67%

C

1.23%

14

角色技能

S

0.10%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。

* 「必殺/技能屬性」 非嘗試重鑄之角色的專用技能時,不賦予該屬性,並依照機率再次選擇屬性

 

透過NPC重鑄 : 模組裝備機率

*所有角色技能重鑄機率皆相同

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

物理暴擊率

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

魔法暴擊率

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

2

物理暴擊傷害

S

0.23%

A

0.78%

B

3.91%

C

2.89%

魔法暴擊傷害

S

0.23%

A

0.78%

B

3.91%

C

2.89%

3

背擊時傷害量增加

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

空中時傷害量增加

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

浮空時傷害量增加

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

4

背擊提升暴擊率

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

空中提升暴擊率

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

浮空提升暴擊率

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

5

背擊時暴擊傷害

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

空中時暴擊傷害

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

浮空時暴擊傷害

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

6

攻擊速度

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

7

移動速度(%)

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

8

技能冷卻時間

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

9

降低魔法或生命消耗

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

10

超能力凝聚速度

S

0.23%

A

0.78%

B

3.91%

C

2.89%

11

超能爆發持續時間

S

0.23%

A

0.78%

B

3.91%

C

2.89%

12

超能爆發時增加傷害

S

0.08%

A

0.23%

B

0.39%

13

角色技能

S

0.23%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。

* 「技能屬性」 非嘗試重鑄之角色的專用技能時,不賦予該屬性,並依照機率再次選擇屬性

 

透過NPC重鑄 : 護盾裝備機率

 

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

總物理攻擊力

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

總魔法攻擊力

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

2

物理防禦力

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

魔法防禦力

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

3

物理暴擊傷害

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

魔法暴擊傷害

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

4

物理防禦穿透率

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

魔法防禦穿透率

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

5

背擊時傷害量增加

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

空中時傷害量增加

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

浮空時傷害量增加

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

6

HP

S

0.40%

A

1.33%

B

6.63%

C

4.91%

7

MP

S

0.13%

A

0.40%

B

0.66%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。

 

透過NPC重鑄 : 觸發器裝備機率

 

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

總物理攻擊力

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

總魔法攻擊力

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

2

物理暴擊傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

魔法暴擊傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

3

空中時傷害量增加

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

4

浮空時傷害量增加

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

5

背擊時傷害量增加

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

6

空中時暴擊傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

浮空時暴擊傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

背擊時暴擊傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

7

攻擊速度

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

8

超能爆發時增加傷害

S

0.08%

A

1.25%

B

4.17%

C

2.83%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。

 

透過NPC重鑄 : 龍的刑場接收器外其他接收器裝備機率

*所有被動技能重鑄機率皆相同

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

物理暴擊率

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

魔法暴擊率

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

2

物理暴擊傷害

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

魔法暴擊傷害

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

3

對非武裝增加傷害

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

對輕型增加傷害

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

對中型增加傷害

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

對大型增加傷害

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

對建築型增加傷害

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

4

對非武裝防禦穿透

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

對輕型防禦穿透

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

對中型防禦穿透

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

對大型防禦穿透

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

對建築型防禦穿透

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

5

3秒生命值恢復

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

6

3秒魔法值恢復

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

7

降低魔法或生命消耗

S

0.10%

A

0.30%

B

0.50%

8

超能力凝聚速度

S

0.30%

A

1.00%

B

5.02%

C

3.71%

9

被動技能

S

0.30%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。

 

透過NPC重鑄 : 龍的刑場接收器裝備機率

*所有被動技能重鑄機率皆相同

屬性群組

屬性

屬性等級

機率

1

空中時傷害量增加

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

背擊時傷害量增加

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

浮空時傷害量增加

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

2

空中時暴擊傷害

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

背擊時暴擊傷害

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

浮空時暴擊傷害

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

3

物理攻擊力

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

魔法攻擊力

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

4

物理暴擊傷害

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

魔法暴擊傷害

S

0.30%

A

0.99%

B

4.93%

C

3.65%

5

被動技能

S

0.30%

總和

100.00%

* 重鑄時,在總共100%的機率內顯示不與出現在其他欄位之群組重複的屬性。